クラス「点」は<オブジェクト>を継承し

	変数「えっくす」
	変数「わい」

	『入れる: ( x y -- )とは
		わいへ入れる。えっくすへ入れる。』
	『座標: (  -- x y )とは
		えっくすの値。わいの値。』
	『表示:とは
		えっくすの値。数値表示
		わいの値。数値表示』

を実装する

点「その1」

単語「test」を2と3をその1に入れる。その1を表示。と定義