クラス「点」は<オブジェクト>を継承し 変数「えっくす」 変数「わい」 『入れる: ( x y -- )とは わいへ入れる。えっくすへ入れる。』 『座標: ( -- x y )とは えっくすの値。わいの値。』 『表示:とは えっくすの値。数値表示 わいの値。数値表示』 を実装する 点「その1」 単語「test」を2と3をその1に入れる。その1を表示。と定義